Un grupo de informáticos de la Universidad de Alberta (EEUU) explica en la revista "Science" "Chinook", el "juego de damas perfecto", una versión digital de uno de los entretenimientos de mesa más antiguos de la historia (data del año 3.000 AC) que, mediante el uso de inteligencia artificial, ha memorizado miles de millones de posiciones y estrategias posibles para convertirse en "invencible".
El responsable del proyecto, Jonathan Schaeffer, ha tardado casi dos décadas en rematar este proyecto, que arrancó en 1989. Para conseguirlo, hicieron falta hasta 200 ordenadores en algunos momentos y la colaboración de "varios de los mejores jugadores de damas del mundo", que jugaban entre ellos mientras las computadoras registraban minuciosamente cada uno de sus fallos y aciertos. Hay que recordar que el juego tiene 5×1020 posiciones posibles.
Según explica un artículo de "Science", el doctor en Informática programó una serie de procedimientos heurísticos en el "software" de un ordenador, que capturó los movimientos de los jugadores, mientras el equipo investigador se encargaba de monitorizar, fijar y actualizar los contenidos.
Una vez completo, el programa ya no necesita la heurística, porque se ha convertido en "una mega base" de datos que "sabe" qué movimiento es el más adecuado en cada momento del juego. Si el oponente de "Chinook" juega también de modo perfecto, el juego acabará "en tablas" pero nunca con la victoria del concursante humano.
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